
爱即为存在的意义——简评《播种之谣》
观后简评
这是我近期玩过最惊艳、最优秀的视觉小说之一。
我很想任性地吹一句:《播种之谣》有着《Ever17》一般惊艳的反转,有着《Clannad》一般温馨的感动。
当然开玩笑的,吹过头了(),其实这个作品还是比较挑受众——喜欢温馨童话风格的玩家,可以直接无脑入,绝对不会失望。而更喜欢节奏紧凑、紧张刺激、黑深残风格的玩家,则很有可能觉得该作无聊透顶。
幸好,我是《播种之谣》的受众。我很喜欢童话风格的异世界冒险故事,该作的画风和故事题材有点像之前我玩过的《丰裕之角》——同样也是个很不错的同人作品,于是看到评价不错后果断在视觉小说节入手。
玩完之后,我的情绪久久难以平复。
游戏是公路片类型,讲述美玲一行人在异世界春夏秋冬四国冒险的故事。春之国以及之前的剧情部分,我觉得大概是《星白列车》的水平,文笔尚可,但节奏过于缓慢;到夏之国之后,故事逐渐变得有意思起来,大量伏笔与隐喻慢慢展开;到秋之国末尾,一个我觉得相当精彩的trick被揭开真相,之前很多我觉得不太合理的地方瞬间可以讲通,可以说是近期我玩过最优秀的反转剧情;而到了冬之国的篇章,主角一行人不畏死亡,对亲情的执着,深深打动了我的内心。在优秀的美术演出与配乐的氛围渲染下,我不禁潸然泪下。
这是一个有关生死与亲情的故事,如果想玩,请务必耐心玩到冬之国的部分,感受美玲对家人坚定的爱,以及战胜死亡恐惧的勇气。
爱即为存在的意义——我想,这大概是就是《播种之谣》的主题吧。(涉及剧透,剧情就不多展开讲了)
美术方面,《播种之谣》的画风偏动画风格,CG堪称海量,相当对我的胃口。
音乐方面则更加优秀。量多不说(46首),平均质量还相当高,和故事相得益彰,极好地塑造了氛围情绪,在我心中仅次于《朱 -aka-》。喜欢弦乐的玩家,一定不要错过这个游戏专辑。
总而言之,这是一部相当优秀的作品。玩完之后我就一个想法——什么时候动画化?个人认为《播种之谣》非常适合做动画化改编。如果把它改为动画或者动画电影,让故事的节奏更加紧凑,我觉得有爆火的潜力。
评分环节
故事
A。优秀的反转,感人的剧情。冬之国篇章写得真好,狠狠共情。唯一不足就是节奏缓慢,闲笔太多。
人物
A。美玲的勇气让人印象深刻。
美术
A+。海量CG,画风是我的菜。
音乐
S。无敌,弦乐爱好者大喜,等一个实体专辑。
系统&UI
B+。还行
总体评价
A+。相当惊艳的视觉小说,强烈推荐。