简评《秋之回忆3:想君》
观后简评
身为MO十年老粉,MO3却一直是我始终没能打完的作品。原因也很简单:古老的画风、极其离谱的剧情锁、充满争议的评价。这三点始终很劝退我。
如今,我终于把MO3通关(虽然C了两条支线),终于补全了最后一块拼图,开心!
MO3给我的体验不得不说,确实比较糟糕。离谱的剧情锁、莫名其妙的选项、散乱失衡的故事结构、冗杂的人物、突然而又有些狗血的剧情转折、戛然而止的结局,每一个点放在别的作品上都属于致命硬伤。
以下详细说下:
- 离谱的剧情锁:一共7个女主,先得把6个女主的GE打完,才能解锁音绪和彼方的TE。加上main story的支线又做得贼差,这个体验属实是折磨。
- 莫名其妙的选项:上厕所,这里……那里……,谁TM知道哪是哪儿啊!然后,音绪GE那块,上网吧居然会导致BE,就尼玛离谱,根据上下文来看怎么着都是上网吧比睡觉好。环线找人就更别提了,毫无逻辑可言,反正都找不着,去哪儿和你最后给谁打电话有个鸡毛关系啊!
- 散乱失衡的故事架构&戛然而止的结局:共通线巨长,故事十分冗杂,缺乏支撑起来的主线,而到了个人线又篇幅极短,刚让人提起点兴趣就结束了。编剧究竟在想什么?
- 突然而又有些狗血的剧情转折:主要集中在音绪TE线上。给我的感觉就是转折十分生硬。而且音绪线基本没什么音绪&彼方的对手戏,主要都是正午自己跟自己争斗,最后故事的解决还是靠信来完成的,就很没意思。
但MO3又有其独特的优点——极为成熟且颇有深度的台词,立体多面的人物。这个在其他作品里非常少见。MO3是非常不像galgame的galgame作品,更像是一个偏散文化的文艺小说。
总的来说,彼方线可以给75分,AS可以给85分,其他线统统不及格。作者确实对生活有比较深的感悟,但很可惜,没能将这些感悟转化为优秀的故事,反而沦为了作者的自言自语。相比较而言,后续的Since Memories要做得好很多。
评分环节
系统
C。古老的系统和UI,勉强凑合吧。选项设计扣大分。
音乐
B-。还行吧,没有印象深刻的。
故事
C-。结构问题严重,支线质量属实不行。
人物
B+。彼方以及不少男性角色的塑造颇有亮点。
美术
C。不太行。
总体评价
C。问题严重的一作,尽管有亮点但还是让人体验不佳。